首席设计师:游戏《星空》里的所有机甲都不能驾驶

焦点2024-05-11 22:24:5945645
8 月 18 日消息,首席设计师游即将发售的戏星 B 社游戏《星空》已于昨天在 Xbox 及 WindowsPC 平台开启预载,昨日还曾报道,空里B 社日前举办了一场关于《星空》游戏的有机 Q&A 问答活动,回答了很多玩家感兴趣的甲都驾驶内容。

而在此前公布过的首席设计师游《星空》各种预告视频中,里面出现的戏星机甲身影一直是粉丝们所关心的要点之一。

▲ 游戏《星空》中曝光的空里机甲

在近期举行的 《星空》问答节目中,首席设计师 Emil Pagliarulo 确认本作中的有机机甲均无法驾驶。

Emil Pagliarulo 解释道:“这些机甲都是甲都驾驶之前战争的遗留物,这场冲突始于 2308 年。首席设计师游在本作故事开始的戏星几十年前(游戏时间线始于 2330 年),机甲随着停战协议而被取缔。空里现在剩下的有机只有散布在历史战场上那些已变成生锈的废墟!”

玩家群体对 Emil Pagliarulo 的甲都驾驶这一说辞并不满意,直言“没做就是没做,不要编故事了”,而经过查询得知,B 社《星空》依然使用一脉相承,由《辐射 3》传承至今的 Creation 引擎改版“Creation2”引擎,该引擎实际上并不支持载具。

▲ 《辐射 3》中的“地铁”帽子

而在 2008 年的《辐射 3》中,B 社团队为了实现让玩家在剧情中“乘搭地铁”的效果,实际上将地铁模型做成了 NPC 的帽子,玩家移动时,玩家下方“戴着地铁模型帽子”的 NPC 也随同玩家一起移动,从而“模拟出了”乘地铁的效果,即使《星空》要实现此类“乘搭机甲”的效果,恐怕也只能“玩类似的技巧”了。

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,所有文章均包含本声明。

本文地址:http://www.stchuye.com/html/260a098749.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

中金:猪价或启动上行 猪企资产负债表修复进入关键期

北京大兴国际机场迎来首架校验飞机

2020年中国数字阅读用户规模达4.94亿

“精准”,上海帮扶云南脱贫的制胜法宝

科大讯飞董事长刘庆峰谈购买蔚来第 50 万辆车:快得超过自己的迈巴赫

冰壶——中国公开赛:中国一队战胜青海队

冰壶——中国公开赛:中国一队战胜青海队

三大文化设施年内开建 打造北京城市副中心地标

友情链接